Continuação da aula de Matemática: LIGA DA MATEMÁTICA
1) Crie uma história para a origem do super- herói Numeromen. Após, ilustre-o da maneira que você imaginou.
2) Informática:
Paint: Desenhe seu Numeromen.
2) Informática:
Paint: Desenhe seu Numeromen.
Elaborado por: Profe Janete Motta
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